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            正文 第三十二章 惊现固化技能!

            作者:诸生浮屠 作品:最终救赎 本站永久域名 http://www.2177623.com
                梦魇空间中的物价偏高,契约者一场任务下来运气好一点也就是两三件装备的收益,想要补齐一套装备恐怕需要四五场的任务剧情过度。 创*客-小 说网如果再加上强化基础技能方面的消耗,那么这个时间可能还要更长一些,所以大部分的契约者都会选择一个侧重点,选择将任务所获得的收益重点消耗在装备又或者技能方面。

                同时,一部分已经成型的团队已经在培养锻造方面的人才,契约者强悍的属性在使用冷兵器的时候战斗力更加惊人,部分剧情世界当中枪械的作用基本上等于是无,所以交易区里面已经开始出现一些由契约者所锻造的武器了。相比难以获得的装备,空间倒是可以购买一部分浅蓝色到深蓝色的材料。

                赵浮屠曾花了一点心思收集这方面的情报,军衔等级在查询这方面是没有限制的,目前他所了解到的就有炼金、锻造、附魔等等,枪械也包含在其中,不过空间并不提供流水线生产,倒是提供装备改造方面的服务。一点点朦胧的?#26412;?赵浮屠感觉这一次的黄金级主线任务很可能会和枪械有关,因为生化危机是一个处于现代时段的位面。

                ………………

                赵浮屠的契约者编号是1013,梦魇空间中的契约者人数并不多,看起来并不像是存在了很久对于样子。

                他总感似乎有什么他所不知道的秘密

                穿过交易区,一转角便是用于提升基础技能的大厅,梦魇空间只提供最基础的技能学习和提升,其他的进阶技能都需要契约者?#32422;?#24819;办法从剧情世界中获得。交易区虽然有一口价之类的服务,可是却并没?#26800;?#29983;更加规范的拍卖行系统,这导致了整个交易区的?#27573;?#24456;大,足足有一公里长。

                摊位的价格?#27973;?#20415;宜,契约者只需要将售卖的物品?#20197;?#37027;里即可,一圈走过来差不多就对空间里面现阶段的装备价格有所了解了。

                赵浮屠步入大厅之中,里面大?#21152;?#25968;十人,相互之间并没有多少交流的意思。大厅中心是一排传送阵,两边肃立着几个雕塑,模样并非类人物种,他也认不出来到底是什么生物,墙壁上雕琢着东西方的神话故事,有奥?#21046;?#26031;众神的画像,也有中土上古时代的传说物种。

                当他步入传送阵时,下一刻就出现在了一个小房间内。

                墙壁上浮现起来一道光幕,紧接着便响起了梦魇空间冰冷的提示音:“契约者编号1013,请选择你所要学习/提升的基础技能”

                下面是一排排的基础技能,最上面的是主站类技能,第二页是副业技能,第三页是辅助技能,后面还有琴棋书画等等等等。

                他全部翻了一遍后,便将视线锁定在了第一页的技能板块上,基础近战他已经提升到了lv5,这个等级是一个分水岭,继续提升花费的生存点数相当高。一般情况下专精类的契约者会在这个时候选择另外一项技能进行提升,然后在拥有足够的资金后再提升主技能。

                页面上所显示他还未学习的技能有如下所示:

                “基础远战lv1:被动提升远战类攻击5的伤害效果,对于任何远战技巧的掌握能力提升。”

                “基础步法lv1:被动提升5的移动速度和1的条件反射能力,对于任何步法技巧的掌握能力提升。”

                “基础耐力lv1:被动提升5的体力上限和1的基础生命恢复,强化自身体能恢复速度。”

                “基础冥想lv1:被动提升5的能量上限和1的基础能量恢复,强化自身冥想时的效果,并对任何冥想类能力,包含?#20063;?#23616;限于打坐、禅定、吐纳等技能,掌握能力进一步提升。”

                ………………

                四个主战技能学习的价格是一样的,统一为1000生存,随后提升到lv5所需要消耗的生存点也一样,不过技能升到lv3时开始消耗灵魂碎片(大),基础远战提升到lv5,一共是需要5000生存点,f级灵魂结晶一块,赵浮屠想要全面强化基础技能的话,就需要20000生存点,f级灵魂结晶?#30446;欏?br />
                基础技能lv5提升到lv6则需要一次性消耗3000生存点,f级灵魂结晶一块,lv6到lv10的消耗是一样的,lv11之后的数据权限不足,他现在无法查询。

                为了保险起见,他先强化了基础步法,如果全面强化带来的收益不如单体强化,那么他就考虑改变?#32422;?#30340;想法。

                基础步法提升到lv5之后,获得的收益是25的移动速度和5的条件反射能力,赵浮屠稍微活动了一下,发现?#32422;?#22868;跑的速度确实快了很多,他直接朝着墙壁冲去,在靠近墙壁之前突然飞身跃起,接着双脚在墙壁上接连踏出去四五步,这?#24597;?#22312;?#35828;?#19978;。

                这是以前在《黑客帝国》电影里面看到的一个画面,却是没有想到?#32422;?#29616;在也能够轻松地做出来。

                随着基础技能提升到lv5,一排新的选项也浮现了出来:

                “你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项中选择一项附加效果”

                “选项1:永久性增加5的移动速度和1的条件反射能力。”

                “选项2:永久性增加2点敏捷。”

                “选项3:对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升。”

                ………………

                枪械不是赵浮屠的主要攻击手段,他选择了第一项,进一步提升移动速度和条件反射能力。稍微练过一点武术的人都知道,人的条件反射能力是相当惊人的,有些时候甚至你根本没看到敌人攻击过来,便已经是下意识的闪开了。这个就是条件反射能力所带来的效果。

                如果用游戏中的说法,那应该就是提升闪避几率了。

                随后是基础远战提升到了lv5,也随之浮现出来了一排选择:

                “你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项中选择一项附加效果”

                “选项1:永久性增加5的远战附加伤害,该伤害可叠加到任何近战类攻击当中”

                “选项2:永久性增加1点力量,1点敏捷。”

                “选项3:可进一步选择枪械/弓箭/暗器等,远战技能精通强化分支。”

                ………………

                基础远战并没有显示掌握效果的提升,而是分出来了三个大类,分别是枪械,弓箭和暗器,第三个基本上可以排除,前两个也怎么好说,赵浮屠选择了增加属性点。

                提升到这里,他基本上已经发现随着基础技能的提升,在到达lv5时是能够获得固定的2点属性点收益。

                他接下来提升的就是基础耐力和基础冥想,毫无疑问选择的都是属性点,也就是增加2点耐力和2点智力,他本身就?#23567;?#20869;丹术【真实】’,相对于其他的选择,属性点无疑是划算的。

                将战场任务中所获得的6点自由属性分配一下,两点力量,两点耐力,一点敏捷,一点智力,他的裸装属性就变成了:力量12点,敏捷8点,耐力12点,智力11点,精神15、感知19、意志13、魅力8……

                “全面强化提升起来果然要艰难很多”赵浮屠看着?#32422;?#30340;属性点,心中思量道。

                如果是单一加点的话,两次剧情任务他恐怕能?#35805;?#21147;量堆到20点,但是他不习惯于依靠别人,对于他这样的一个修道之人而言,给?#32422;毫?#19979;明显的弱点是很难接受的事情。不过这个时候他也摸清了一点,那就是大部分专精加点的契约者,都避免不了有明显的短板,这也是他们必须要依?#23458;?#38431;合作的原因。

                “一个?#23601;?#33021;够装多少水,决定的是它最短的?#24378;?#26408;板。”

                赵浮屠略微犹豫了一下,随即缓缓道:“希望?#32422;?#22362;持的是正确的”

                他看了看剩余的六点潜能点,想了想便全部强化到了感知,现阶段对于他而言感知所发挥的作用最大,高感知所带来的预警效果也最明显。

                于是,他的感知被强化到了新人契约者所可望而不可及的25点

                整整25点的感知带来了一个他所无法预料的结果,那就是梦魇空间再次给了他一个提示:

                “你的裸装感知达到了25点,可以从下列3种选项中选择2项附加能力”

                “选项1:感知提升5点。”

                “选项2:固化‘感知之眼lv1’能力,对任何侦查性技能形成感知压制,任何感知低于自身的敌人都可能在侦查时受到感知反噬”

                “选项3:固化‘兽性?#26412;鮨v1’能力,对附近10米内的任何攻击?#21152;?#21487;能触发兽性?#26412;?#33021;力,凭借本能产生预警效果。”

                “选项4:固化‘精神侦测lv1’能力,对任何感知低于自身的目标侦查能力强化,并降低被对方发现的几率。当形成感知压制时,不但能够看到对方的属性、部分技能,甚至可以查看对方身上的装?#28014;?br />
                “选项5:固化‘感知领域lv1’能力,对附近30米?#27573;?#20869;任何感知低于自身的目标,形成领域性感知压制,在感知领域?#27573;?#20869;目标降低10感知所带来的预警效果等等。同时在感知领域?#27573;?#20869;,免疫任何副属性低于自身总和的目标,所带来的迷惑、幻术等效果。”

                【备注:25点属?#36816;?#35806;生的选项,一共有30种,具有随机抽取性。】

                ………………

                “”

                赵浮屠看到这,忍不住爆了一句粗口。

                同时他心里面还有着一股兴奋,因为如果25点基础裸装属性能够带来这样的效果,那么是不是其他的基础属性在提升到25点裸装之后还会有类似的选择?那么是不是意味着如果他选择平衡加点,在未来虽然可能比不过那些专精加点的契约者,自身却会被额外的固化许多天赋能力?

                当然,还得加上第一个选项所带来的5点属性

                毫无疑问,这是一条?#27973;?#33392;难,但是前景无法估量的道路,甚至这一刻赵浮屠都很怀疑?#32422;?#33021;不能够撑到那个时候。

                ………………

                (第三更送上属性部分的数据,浮屠会尽可能减少,部分技能不会重复提起,只会在某一场剧情结束后写出新增加的部分,以后会尽可能的用简略的方式写出来。

                说句实话,整理和构思这些数据,我也挺累的,但毕竟是数据化模板,部分还是必须的。)

                ( 创 客 小 说 网)

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